分辨率一直是VR设备的一大短板,HTCVive、OculusRift两款顶级VR头盔虽然在VR体验和空间定位上给人非常深刻的印象,但区区2K级别的屏幕分辨率在VR面前还是不够看。于是,市面上有不少瞄准了VR设备分辨率捉急一短板,推出了搭载高分屏的VR头盔,而雷神幻影VR头盔就是其中之一(下简称雷神VR)。
雷神幻影VR头盔系由雷神科技在年底推出的VR设备,于京东众筹亮相,众筹价格1,元起(正式零售价为2,元)。雷神VR众筹项目非常成功,共有名支持者参与了众筹。
评测结果展示
按照惯例,先上结论让大家参考参考,本次评测的细节可在后面的各评测部分进行查看。
雷神幻影VR头盔在设计和做工方面都比较扎实,各种参数都在同类产品的前列。高分辨率屏幕显示效果十分不错,加上配套驱动VRCube对VR视频的支持十分全面,可以说是一款非常不错的看片神器。
不过,虽说有高分屏加持,VR游戏内容的不足却是雷神VR的一大短板。雷神VR支持的游戏内容不多,同时也不兼容SteamVR,可玩性显得低了一些,期待官方能尽早完善VR游戏这一块。
参数功能:高分辨高刷新率好评
雷神VR最核心的卖点在于它的高分辨率屏幕。雷神VR搭载2块2.89英寸的1,X1,像素屏幕,合计双眼分辨率为2,X1,,比HTCVive的2,X1,高一些。另外,雷神VR的屏幕刷新率达到Hz,同样高于主流的90Hz刷新率。度视场角,低于10ms的延迟,在行业中都达到了上游水准。
雷神VR配备瞳距和焦距调节功能(其中瞳距为双眼独立调节),目镜上方集成距离传感器,能在用户摘下头盔后自动息屏。头盔右下方有电源和返回两枚按钮,点按电源键可以关闭和开启屏幕,长按则可以关闭和开启雷神VR,而返回键目前还不清楚有什么用……
头盔下方的
两枚功能键
可惜的是,雷神VR并没有搭配像HTCVive那样的定位系统,头部追踪全靠内置的陀螺仪、加速度计和地磁传感器实现,并不能像HTCVive那样游玩体感VR游戏。不过雷神VR支持不少传统3D游戏,能够将它们转换成度全景VR游戏,这点倒是令人安慰。雷神VR的游戏表现部分会在后面的环节进行评测。
雷神VR官方论坛
雷神VR并不像市面上的大部分VR头盔那样支持SteamVR,这点让笔者感到失望。用户需要安装专用的驱动VRCube来观看全景视频和玩VR游戏,用户可以在雷神VR官方论坛里面获取资源,不过目前资源数量是在太少。
小结:
雷神VR在参数和功能方面确实达到了业界的顶尖水准,2,的零售价也算实惠,但不支持SteamVR这点实在可惜。
外观做工:没有惊喜,但也不觉失望
黑红配色,科技感十足(
点我看雷神VR精彩图赏
)
雷神VR的外观设计以黑色和红色作为产品的总体配色,线条硬朗,突出VR头盔的科技感。
正面雷神Logo
产品正面的雷神Logo让头盔增色不少,接上电源后还会发出鲜艳的红光,有雷神笔记本的一贯风采。两边的透明装饰条也很抓眼球,令笔者联想起超级跑车来了。雷神VR虽然外观不算十分出众,但倒是比较耐看。
调节瞳距的滑块手感比较差
做工方面,雷神VR整体给人一种非常皮实的感觉,估计就算用户稍微粗鲁一点也不容易在它上面留下什么痕迹。不过头盔本体的瞳距调节和焦距调节按钮做工就比较粗糙,前者在滑动调整时手感较差,左眼的滑块比较流畅,但右眼就很紧,微调很费劲。焦距调节也有手感欠佳的问题,向前旋转时比较紧实,向后则有点松垮,这两个部分的做工还是有待提高。
小结:
雷神VR的外观和做工并没有给到笔者太多惊喜,但也算是不过不失,考虑到2,元的售价,还要啥自行车?
佩戴感受:舒适度不太尽如人意
雷神VR的佩戴并没有看上去舒适。就拿笔者来说,雷神VR的目镜和上方海绵的间隙太大,导致上方海绵无法很好地贴合脸部,反而是目镜顶到了眉间的位置,压得非常不舒服。如果此时把VR头盔挪下一点,目镜的压迫感没有了,但鼻梁处的遮光塑料片会挤压笔者两侧的鼻翼,同样难受。
为了验证这个问题是不是个例,笔者决定让几位编辑同事进行试戴,详细的试戴感受如下:
一颗梅子:
雷神VR和大部分的VR设备一样,采用了T型头带的设计,佩戴时头盔的重量能够分散到头带各处,不会对面部造成压迫感。针对大部分VR设备都有的漏光的问题,雷神VR在鼻翼处加入了两块挡板的设置,这个设计确实是有效减少了漏光,但塑胶材料会让鼻翼处稍微感到不适。
白色方框内的塑料片有点压鼻
岚山居士:
先说优点,这款VR头显对近视用户比较友好,两边可以分别调整焦距和瞳距,近视不严重的话完全可以不佩戴眼镜使用。但头盔的重量有点明显,戴久一点还是会累,另外眼罩部分的遮光塑料片有点顶着鼻梁位,整体的设计让人有点“出戏”,佩戴舒适度上并不令人十分满意。
一男:
雷神VR头盔的重量算是中等偏重的,T型头带的设计虽然比较保守,但也简化了佩戴的流程,能让用户独自完成佩戴。而雷神VR的重心不会太前,晃动头部时头盔比较稳,脸部也没有太多的压迫感,由于鼻子上方有两块挡光的塑料片,所以几乎可以达到毫无漏光。
不过,对于戴眼镜的玩家来说,雷神VR的佩戴并不是十分的友好。头盔的目镜比较突出,完全压迫到眼镜的镜片,几乎没办法把眼镜塞到里面去。虽然雷神VR支持0到度近视调节,但对于部分特殊用户来说还是不太足够,支持眼镜和大范围的焦距调节并不应该是二选一的功能设计。
小结:
雷神VR在佩戴上还是比较优秀,没有讨厌的压脸感,重量和重心分布也比较合理。但雷神VR对高度近视的眼镜人士来说并不友好,在兼顾焦距调节同时也应该保证佩戴眼镜使用时的舒适度。突出的目镜和鼻翼两端的塑料片略微影响佩戴的舒适度。
画面效果:
为了对比雷神幻影VR的画面效果,我们依旧祭出了熟悉的兰博基尼Centenario跑车的右则后视镜下方的兰博基尼铭牌的显像效果进行屏摄对比,结果如下:
劳模兰博基尼Centenario
对比结果
拥有2,X1,像素分辨率屏幕的雷神VR,在画面的细腻程度上确实比HTCVive和OculusRift要好上不少,像素间的间隙更难察觉,在看VR视频和游玩VR游戏时更不容易出戏。不过,雷神VR的屏幕有点偏蓝,HTCVive则偏红一点,而OculusRift的色偏控制得最好。
实际体验中,拥有2,X1,分辨率的雷神VR观感确实细腻,不过这也就仅限于画面的中心部分。雷神VR画面四周由于透镜畸变的关系稍显模糊,但这在HTCVive和OculusRift上并不明显。
小结:
雷神VR除了边缘画质不够给力外,得益于高分辨率的显示屏,观感比搭载2K显示屏的主流VR头盔更加出色,是非常不错的看片神器。
内容体验:
作为一款高端VR头盔,消费者购买雷神VR头盔的初衷,应该都是奔看VR视频和玩VR游戏两方面去的,那么雷神VR在这两方面的内容体验上表现又如何?我们一起来看看。
首先,雷神VR有专属的驱动“VRCube”,在使用前必须安装上VRCube,然后启动“VRservice”即可(默认情况下是自启动的)。
支持的视频图片形式非常多
然后,用户就可以用雷神VR观看VR资源了。VRCube支持网络上绝大多数的视频和图片资源,包括看普通的视频、左右格式和上下格式的3D视频、全景图片、左右格式和上下格式的全景视频、度(即普通全景)以及度左右全景等。播放操作也很简单,只需右击视频或图片资源,选择菜单中的“RunwithVR”即可。VRCube对视频格式也不怎么挑,常见的编码和封装格式都能支持,简直是VR看片神器。
笔者从雷神幻影VR头盔官方论坛中下载了一些全景视频资源,给大家说说雷神VR的真实看片感受(没错就是上面那张图里的“宅男福利”)。
不过实际观影过程中,雷神VR的全景视频体验并没有给笔者带来多少惊喜。VR游戏有优化一说,但其实VR视频同样有针对优化的说法。由于每家厂商的VR设备的透镜放大倍数都有区别,因此如果不是专门为设备量身定制的VR视频,在观看中会出现畸变失真等情况,而雷神VR在观看上面这部“宅男福利”时就不可避免地发生这个问题。
VirtualDesktop的“Fisheye”鱼眼调节能很好地缓解畸变问题
一般来说,只要播放软件提供相应的设置即可在一定程度上改善视频资源适配的问题。比如Steam上的VirtualDesktop软件能够调节全景视频的曲率来缓解畸变问题,修正屏幕距离来提高沉浸感。但VRCube就缺少这方面的设置,如果雷神科技能在后期加上去的话,雷神VR绝对是个非常不错的看VR视频的利器。
游戏体验方面,雷神VR并不兼容SteamVR,目前雷神VR的用户需要前往官方论坛下载专用的资源。雷神官方表示雷神VR支持
用forUnity3DdeThunderobotSDK原生开发的独占游戏和Demo,以及部分PC单机游戏,游戏资源列表如下图所示:
由于体感和定位装置的缺失,雷神VR在游戏这一块的体验并不能和HTCVive以及OculusRift等顶级PC头盔相媲美,而且支持的游戏中很大一部分是过去的PC大作,吸引力并不强。期待雷神官方能尽早加入对SteamVR的支持,如此一来玩家也才真的不用为游戏资源太少而担忧。
《收获日2》
用雷神VR玩VR游戏的操作和看视频是一样的,右击游戏执行文件,选择“RunwithVR”即可。《收获日2》和《求生之路2》笔者之前就购入过Steam版,同时也在官方的游戏支持列表中,本想试试雷神VR玩普通PC游戏到底是怎样的体验,但实际上这两款游戏都没办法在VRCube上运行,尝试几次后都只会开启桌面版,而头盔上没有出现游戏画面。经过一番咨询,获知相应的游戏必须在雷神官方论坛下载,但里面的资源太少,而且不少资源已经下载不了,不得不说十分折腾。
最后笔者成功在雷神VR论坛上下载了一个游戏:《变形金刚:暗焰崛起》,并成功进入了游戏(终于)。不过,包括《变形金刚:暗焰崛起》在内,上面所有游戏都不支持VR模式,因此游戏的呈现方式是大屏幕模式,和VR可以说是完全不沾边啊……
游戏画面截屏
而且,由于镜片的影响,游戏左右两端的画面是几乎看不到的,实际观感大概如下图所示:
两端画面比较模糊,血量等信息基本看不到
另一款试玩游戏同样是从雷神官方论坛上下载的《三位一体3:权力圣器》,虽然论坛标题是VR版,但打开后发现仍然是普通的2D版本,不过《三位一体3:权力圣器》加入了3D视觉效果,只是打开了也没什么用,大概是笔者的姿势没对吧……无论如何,到这里笔者已经没有再继续折腾的耐心了。
《三位一体3:权力圣器》支持3D效果
《三位一体3:权力圣器》游戏截图
小结:
雷神VR在游戏方面的表现不算太好,虽然支持不少过去的PC大作,但始终不符合VR玩家对它的期待。期望雷神科技可以尽早完善VR游戏内容的建设,提升其VR游戏体验。
总结
年下半年,新推出的VR头盔并不多,反倒是VR眼镜和VR一体机持续发力,带来了几款热度颇高的产品(如小米和华为的VR眼镜)。雷神科技抓住了VR设备分辨率低的痛点,推出了高分辨率的雷神幻影VR头盔,令人印象深刻。但雷神VR在内容上的滞后也十分明显,特别是VR游戏内容不够给力,设备兼容性也比较捉急,实在可惜。
联想首款搭载Holographic的VR头盔
在CES上,联想推出了首款搭载Holographic的VR头盔(即微软在去年年末推出的VR头盔方案),单眼分辨率1,X1,,售价在到美元之间(也就是说价格不过3,元人民币),支持inside-out追踪技术。在微软和联想等厂商联手的情况下,加上大厂的口碑和人气,搭载Holographic的VR头盔恐怕比知名度相对不高的雷神VR优势要更加明显。如果VR设备厂商,特别是VR头盔这块高端领域上,无法持续地在价格和内容适配上保持优势的话,相信很难在巨头领导的市场下生存太久,雷神幻影VR也需要作出改进才能不负消费者的期望。
不过,雷神VR才刚完成了众筹,起步不久,现在对其下最终定论还太早,笔者也十分期待雷神科技和雷神幻影VR头盔在日后的表现。